La mise à jour 3.21 de Tekken 7 arrive à la mi-février, comme promis; contre Leroy Smith, comme promis. Notes de patch de la nouvelle version.
Le producteur du jeu Michael Murray l’avait annoncé : la mise à jour 3.21 de Tekken 7 arrive à la mi-février et Leroy Smith en prendra pour son grade. Chose promise, chose due :
Patch notes for 3.21. As previously stated, this is for Leroy only this time. pic.twitter.com/1FhxhbsG1R
— Michael Murray (@mykeryu) February 12, 2020
Disponible dès maintenant, cette nouvelle version voit un certain nombre d’attaques de Leroy revuent à la baisse niveau performances. Moins de dégâts et des vulnérabilités supplémentaires sur plusieurs enchaînements sont à l’ordre du jour.
Voici la version en anglais des notes de patch de la 3.21 pour Tekken 7. Pour les plus francophones, une nouvelle traduction Google pas piquée des vers :
«
TEKKEN 7: Notes de mise à jour 3.21
12 février 2020
Note de mise à jour TEKKEN 7 PS4® / Xbox One / STEAM Ver.3.21 (au 12 février 2020)
Les données de mise à jour Ver.3.21 incluront les mises à jour suivantes.
Réglage de l’équilibre des combats PS4® Xbox One STEAM
A ajusté l’équilibre du jeu pour certains personnages. Veuillez voir les détails
LEROY
2e coup
・ Changement de l’avantage du cadre lorsqu’il est protégé de -7 images à -9 images.
・ Changement de l’avantage de l’image lors du coup de +4 images à +2 images.
・ La prise d’origine a diminué.
6e coup
・ Changement de l’avantage du cadre lorsqu’il est protégé de -10 images à -13 images.
・ Changement de l’avantage de l’image lors du coup de +1 image à -2 images.
7e coup
・ Modification des dégâts de 20 à 15.
・ Changement du comportement de l’adversaire lorsqu’il est touché / contre touché
・ Modification des dégâts de 32 à 27.
・ Réduction de la distance entre le personnage et l’adversaire lorsque le coup est gardé.
・ Modification des dégâts de 14 à 10.
Behavior Changement du comportement de l’adversaire lorsqu’il est gardé * L’avantage du cadre deviendra +0 images → -4 images lorsqu’il sera gardé
・ Modification du comportement de l’adversaire lors du contre-coup
・ Modification des dégâts de 15 à 12.
・ Statut accroupi supprimé.
(Pendant le contre-coup)
・ Modification des dégâts de 30 à 25.
・ Modification des dégâts de 20 à 17.
・ Changement de l’avantage du cadre lorsqu’il est protégé de -5 images à -9 images.
・ Réduction de la distance entre le personnage et l’adversaire lorsque le coup est gardé.
・ Changement de l’avantage de l’image lors du coup de +6 images à +2 images.
・ Augmentation de l’animation de récupération des bouffées de 10 images.
・ Diminution de la portée de l’attaque.
・ Réduction de la distance entre le personnage et l’adversaire lorsque le coup est gardé.
・ Changement de l’avantage du cadre lorsqu’il est protégé de +1 image à -2 images.
・ La prise d’origine a diminué. * Perte une attaque de ralliement
・ Modification des dégâts de 28 à 25.
・ Réduction de la distance entre le personnage et l’adversaire lorsque le coup est gardé.
(En se levant)
En augmentant, les dégâts sont passés de 10 à 8.
・ Réduction de la distance entre le personnage et l’adversaire lorsque le coup est gardé.
(Pendant que l’ennemi est à terre)
・ Modification des dégâts de 15 à 13.
(Une fois par match)
・ Changement des dégâts du 3e coup de 25 à 15.
(Suivant le timing de l’attaque ennemie)
Augmentation de l’animation de récupération de 5 images.
Les batailles enregistrées dans MY REPLAY & TIPS des versions précédentes ne peuvent pas être utilisées après cette mise à jour en raison du changement d’équilibre des batailles.
»